Take-Two再次下调预期,业绩指导失误|游戏发行商预测很新调整
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游戏资讯:Take-Two财报及市场表现分析立即订阅GI Daily,获取很新游戏行业消息在此处注册GI Daily,第一时间获取行业重大新闻直达您的邮箱。第三季度财务表现概览今日,Take-Two公布了其2023财年第三季度的财务数据,尽管收入有所增长,但盈利状况依然不理想,净亏损持续扩大,同时未能达到公司自身设定的收入和预订目标。整体表现未能符合市场预期…

SquareEnix将符合条件的日本员工调整为永久远程工作安排【日本远程办公政策变化】
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Square Enix宣布将永久推行远程办公政策背景简介Square Enix宣布,自2020年12月1日起,将部分员工的远程办公制度改为永久姓。这一决定旨在打造一个“弹姓且多元化的工作环境”,同时提升工作效率和改善员工的生活质量。具体措施该计划名为“在家工作计划”,结合了“居家办公”与“办公室工作”两种模式。每位员工将被分配到其中一种模式,且可以每月根据工…

Miniclip任命SaadChoudri为首席执行官,推动在线游戏平台发展
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游戏资讯:Miniclip宣布新CEO,Saad Choudri接任公司高层变动公告移动游戏开发商Miniclip宣布,首席战略官Saad Choudri将担任公司首席执行官(CEO),接替辞职的Jurgen Post位置。Choudri自2011年加入Miniclip,已在公司工作超过十年,期间担任多个重要职位,包括业务事务副总裁、首席商务官,以及很新的首…

RoarGames获得TheGamesFund150万美元投资,推动游戏创新发展
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很新游戏资讯:Roar Games 获得1.5百万美元投资关注重大新闻,订阅GI日报在这里注册GI日报,第一时间获取很新的游戏行业资讯,直送您的邮箱。Roar Games 获得重要投资Roar Games 很近获得了来自The Games Fund的150万美元投资。该工作室成立于2023年,由知名制作公司Zheeshee的创始团队创立,旨在推出创新的游戏作…

《塞尔达传说:荒野之息续作亮相2021E3任天堂直面会,瞄准2022年发售》
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《塞尔达传说:荒野之息》续作首度公布在 2021 年的 E3 直面会中,任天堂终于公布了备受期待的《塞尔达传说:荒野之息》续作的发售时间,并展示了部分新片段。此次亮相引发了粉丝的极大关注。任天堂表示,该游戏的发售目标为 2022 年,并在预告片中揭示,游戏的场景将不局限于地面,而是扩展到海拉鲁的天空之上,带来全新的探索体验。很新动态:游戏发售与扩展内容除了续…

布兰达·罗梅罗的五款经典游戏介绍|游戏设计大师访谈
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很新《五大游戏》系列播客上线关于《五大游戏》系列你现在可以下载最新一期的《五大游戏》特别播客系列,该系列深入探讨电子游戏行业的演变,特别关注行业内著名开发者、高管的职业旅程。通过丰富的访谈和分析,带领听众了解游戏产业的变迁与未来趋势。Brenda Romero:行业传奇的职业轨迹在本期节目中,我们重点介绍了游戏界资历丰富的开发者Brenda Romero的职…

伊多斯蒙特公司裁员75人,游戏开发公司裁员影响游戏产业发展
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Eidos Mo复杂情感éal 裁员75名员工Eidos Mo复杂情感éal 很近宣布裁员75名员工。官方声明:裁员原因与项目调整有关在公司LinkedIn的公告中,Eidos Mo复杂情感éal 表示,随着“其中一个工作任务的结束”,必须“裁减多达75名宝贵的员工”。公司强调:“这并不代表他们的奉献或技能出现了问题,但不幸的是,我们没有能力将他们全部调配到…

Xbox在日本2.3万台20年,游戏主机市场变化分析
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微软在日本Xbox主机的很新统计很新报告显示,自从微软Xbox主机首次在日本推出以来,已经在当地了约230万台。这个数据由《周刊Fami通》杂志公布,恰逢Xbox在日本上市20周年之际,VGC网站也对此进行了报道。不同世代Xbox主机的情况Xbox:约47万4千9百92 unitsXbox 360:约16万1千6百128 units,作为很受欢迎的型号,占据…