谷歌后Stadia战略:帮助实时服务游戏发行商找到发展节奏
谷歌重申对游戏产业的承诺,停止研发云游戏平台 谷歌在退出 Stadia 后依然坚持投入 谷歌宣布,尽管其短暂的游戏流媒体平台 Stadia 已于今年一月停止运营,但公司仍然“绝对致力于游戏”。谷歌云(Google Cloud)的游戏产业解决方案总监 Jack Buser 在接受 Axios 采访时表示,谷歌很擅长的是支持其他开发者和企业,而非直接开发游戏。为…
谷歌重申对游戏产业的承诺,停止研发云游戏平台 谷歌在退出 Stadia 后依然坚持投入 谷歌宣布,尽管其短暂的游戏流媒体平台 Stadia 已于今年一月停止运营,但公司仍然“绝对致力于游戏”。谷歌云(Google Cloud)的游戏产业解决方案总监 Jack Buser 在接受 Axios 采访时表示,谷歌很擅长的是支持其他开发者和企业,而非直接开发游戏。为…
GDC 2024盛况回顾参会人数创新高今年的游戏开发者大会(GDC)吸引了近30,000名与会者,人数创下新纪录。这一数字与2024年同期的参会人数持平,但展览商的数量却有所增加,从旧金山Moscone中心的325家增长至400家,展现了行业的蓬勃发展与企业的积极参与。丰富的内容与精彩的活动超过1,000名演讲者参与了此次盛会,举办了750场不同类型的会议、…
使用手柄的玩家数量持续增长据Valve官方统计,越来越多的玩家在使用手柄进行Steam游戏时选择了手柄控制方式。手柄使用率逐年上升在Valve发布的更新中显示,自2018年以来,日均使用手柄的比例已从5%增长到15%。其中,有42%的游戏会话涉及到Steam Input功能,这让玩家可以自由切换不同类型的手柄进行游戏。支持的手柄类型及流行趋势目前在Steam…
微软游戏部门裁员很新动态在这里注册《GI Daily》新闻速递,第一时间获取很新行业资讯2023年1月19日:微软裁员波及游戏部门据彭博社报道,微软近期的裁员行动已影响到其游戏业务部门。其中,Bethesda Game Studios 和 343产业(343 Industries)被列为受影响的公司之一。消息人士透露,曾在Xbox工作超过十年的资深开发者纷纷…
Unity宣布与IronSource达成合并协议游戏引擎巨头Unity宣布已与IronSource达成合并协议。关于IronSourceIronSource是一个帮助开发者实现应用变现的平台,旨在将他们的应用转变为具有商业价值的企业。合并的具体细节此次合并后,IronSource将成为Unity的子公司,预计交易将在Unity 2022年第四季度完成。通过此…
PlayStation與Bungie創意工作室深度整合,未來動向令人期待 PlayStation正式整合Bungie的創意工作室Bungie的創意工作室(BCS)已經完全集成到PlayStation Studios的架構中。這意味著兩者之間的合作將更為緊密,共享資源與技術,促進未來遊戲的開發與創新。Bridget O'Neill晉升為PlayStation創…
索尼宣布收购荷兰开发商Nixxes Software收购详情索尼互动娱乐宣布正式收购荷兰著名开发工作室Nixxes Software。关于此次收购的具体条件尚未公布,但这意味着索尼在加强其技术能力和开发资源方面取得了重要进展。加入索尼娱乐开发团队被收购的开发商将加入PlayStation Studios的技术、创意与服务团队(Technology, Crea…
Roblox 将推出优质付费游戏,打造更丰富的开发者收益Roblox 正在计划引入高端付费游戏内容,并为开发者提供高达 70%的收入分成,旨在激励更多优质创作的出现。在年度开发者大会上宣布的主要变化在旧金山举行的第十届 Roblox 开发者大会上,公司 CEO 兼联合创始人 David Baszucki 表示,未来开发者通过真实货币收费的游戏将获得 50%…
关于Arm与 Nvidia的潜在合作传闻据报道,Arm 正在与 Nvidia 接洽,旨在将后者作为其IPO前的战略投资者之一。消息来源及很新动态这一消息来自《金融时报》,他们采访了接近此事的消息源。报道称,Arm 计划很早在九月份在纽约证券上市。谈判焦点:估值与投资金额目前的谈判主要集中在对 Arm 的估值问题。由软银持有的芯片制造商希望通过此次融资将估值提…
日本迷你赛车场因侵权任天堂商标被判赔偿金公司被判赔偿 Nintendo 50 万日元一家提供以马里奥赛车为主题的卡丁车体验的日本公司,近日被法院判决需更明确地区分自己与任天堂的品牌,并支付比原先更高的赔偿金。据《时事通信》报道,日本法院裁定,马里卡(Maricar)应向任天堂赔偿5000万日元,理由是公司故意利用任天堂极为知名的知识产权吸引顾客。赔偿金额的增…