AMD高管暗示下一代Xbox或于2027年发布:2027年下一代Xbox发布时间与玩家期待
domernews

下一代Xbox或于2027年推出 AMD首席执行官Lisa Su表示,微软下一代Xbox主机可能在2027年上市。 据GamesBeat报道,这一消息来自近日举行的分析师业绩电话会议。Lisa Su当时正在介绍Valve即将推出的Steam Machine,并提到微软下一代Xbox的研发进展。 她表示:“从产品进度来看,搭载AMD芯片的Steam Machi…

英国法官为何拒绝被解雇的Rockstar员工申请临时救济?英国劳动争议案件法律解析与原因
domernews

Rockstar前员工申请临时救济被驳回 本周,英国就业法庭初步裁决拒绝向一批Rockstar前员工提供临时救济。这些员工此前指称,自己因参与工会活动而遭到不公平解雇。 2025年11月相关员工被解雇后,英国工会IWGB表示,Rockstar的行为是游戏行业中“最明显且严厉的限制工会活动行为”,并对《侠盗猎车手》开发商采取了法律行动。 Rockstar则称,…

Steam开发者佣金诉讼再起:Valve因平台抽成问题面临法律挑战,案件进展与行业影响受到关注
domernews

Steam平台佣金争议案获准继续审理 游戏开发商及数字发行公司Valve正面临一项诉讼。原告指称,Valve通过Steam销售游戏时,向发行商收取过高的平台佣金。案件暂估赔偿金额最高可达6.56亿英镑(约合8.977亿美元)。 据路透社报道,英国一所法庭日前裁定,该案件可以继续推进。根据相关公告,Valve于2024年6月被起诉,案件代表英国最多1400万名…

“像癌症一样”!ManorLords发行商HoodedHorse拒绝生成式AI,解析其游戏开发理念与行业态度
domernews

Hooded Horse更新合同,限制AI生成素材 专注策略游戏的独立发行商 Hooded Horse 表示,不希望与使用AI生成技术的开发团队合作,并已在发行合同中加入相关条款。 在接受媒体采访时,Hooded Horse首席执行官蒂姆·本德表示,AI生成技术让项目管理更加复杂。公司目前会在合同中明确要求:“不得使用AI生成的游戏素材。” 本德建议开发者在…

《底特律:变人》全球销量突破1500万份,互动叙事游戏推荐与玩家口碑持续走高,引发广泛关注
domernews

《底特律:变人》全球销量突破1500万 最新消息显示,《底特律:变人》全球销量已经超过1500万份,进一步巩固了其作为Quantic Dream迄今为止最畅销作品的地位。 开发团队分享里程碑消息 法国游戏工作室Quantic Dream近日在LinkedIn上公布了这一成绩,并表示,这项重要里程碑离不开开发团队长期以来的投入与努力。 登陆多个平台,持续扩大影…

《铁拳》负责人原田胜弘将离开万代南梦宫,铁拳系列未来发展走向引发玩家与业内关注
domernews

《铁拳》负责人原田胜弘将离开万代南梦宫 《铁拳》系列负责人原田胜弘宣布,他将在2025年年底离开万代南梦宫。这位资深游戏开发者在万代南梦宫工作了近30年,后来担任《铁拳》系列执行游戏总监兼首席制作人。 原田胜弘在社交平台发文回顾了自己的开发生涯,并表示《铁拳》系列塑造了“作为开发者和游戏创作者的核心身份”。 从街机厅起步的《铁拳》开发经历 原田胜弘表示,自己…

Megabonk开发者因“提名不够格”争议退出TheGameAwards,事件经过与官方回应
domernews

《Megabonk》退出游戏大奖最佳独立首作提名 Vedinad既是独立游戏《Megabonk》的工作室名称,也是主要开发者使用的化名。近日,他主动放弃了游戏大奖(The Game Awards)“最佳独立首作”提名。 《Megabonk》官方账号在社交平台发文表示,获得提名是一种荣誉,也是开发团队的梦想,但这款游戏并不符合“首作”类别。Vedinad解释称…

“收集数据并共享数据”:游戏公司如何支持有领导抱负的女性,制定游戏行业女性领导力发展策略?
domernews

游戏行业为何需要更多女性领导者? 在 Gamescom Asia x Thailand Game Show 的现场对谈中,前索尼圣莫妮卡工作室产品开发总监 Meghan Morgan Juinio 与 Gearbox 蒙特利尔执行制片人 Fleur Marty,讨论了游戏行业女性领导者比例不足的问题及可行解决方案。 Juinio 表示,美国娱乐软件协会最新报…

SquareEnix计划到2027年底借助生成式AI自动化70%的游戏质量测试与调试流程
domernews

Square Enix计划提升游戏测试效率 Square Enix计划在未来几年扩大生成式人工智能的应用范围,并力争在2027年底前,让人工智能协助完成游戏开发中约70%的质量测试与调试工作。 据VGC报道,这一目标出现在公司中期经营计划进展报告中。报告与截至2025年9月30日的半年财务结果同时发布,并被归入“推动日本地区人工智能应用”项目,旨在通过新措施…

GDC重塑游戏盛会:下调门票价格、精简通行证类型,打造更高效的游戏开发者参会体验
domernews

GDC推出全新游戏开发者大会模式 多年后,游戏开发者大会(GDC)迎来内容与价格体系的大幅调整。主办方近日宣布推出“GDC Festival of Gaming”全新品牌,旨在更好地服务联系日益紧密的全球游戏产业。 新大会将覆盖游戏开发全生命周期,为开发者、发行商、分销商、技术服务商、教育工作者及媒体等从业者提供更多交流机会。主办方表示,本次改革源于社区反馈…