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《深海迷航2》开发者称游戏未使用生成式AI,回应发行商转向“AI优先”策略

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《深海迷航2》确认未使用生成式 AI

在发行商 Krafton Inc. 转向“AI 优先”战略后,《深海迷航2》开发商 Unknown Worlds Entertainment 表示,团队不会按照发行商的相关方向开发游戏,并确认这款动作冒险生存模拟游戏没有使用生成式 AI。

社区经理 Donya Abramo 在游戏官方 Discord 服务器发文,解释了发行商与开发商之间的关系。她将双方比作图书馆与使用者:Krafton Inc. 提供工具,而 Unknown Worlds Entertainment 自行决定哪些工具适合用于开发。生成式 AI 虽然属于这些工具之一,但开发团队不会使用它。

“我们没有使用生成式 AI 开发《深海迷航2》。”Abramo 写道,“游戏中确实有一个‘AI 系统’,但它与我们过去作品中的系统类似,也就是生物行为树。”

游戏中的 AI 由开发者设计

Abramo 还引导玩家查看 9 月 16 日发布的开发者视频日志。视频详细介绍了团队在游戏中使用的“生物行为树”。据 AI 游戏玩法首席工程师 Antonio Muñoz Gallego 介绍,Unknown Worlds Entertainment 使用的是“经典 AI”。这种技术能够“改进行为树”,让生物对玩家操作和环境变化做出更具反应性的行为。

换言之,《深海迷航2》中的 AI 系统由开发人员设计和制作,而不是由其他程序自动生成代码。

Abramo 表示,玩家可以放心,开发团队不会在《深海迷航2》中采用生成式 AI,因为团队目前的工作流程已经确定。

“这种情况发生改变的可能性非常低。”Abramo 说,“我们已经建立了大部分团队、制作流程和系统。不过,我们与 Krafton 的关系始终没有改变。对方会为我们提供有价值的工具和资源,而我们会自行选择最适合项目的内容。”

Krafton 加大生成式 AI 投资,《深海迷航2》延期

Krafton Inc. 是《木卫四协议》《PUBG》系列和《深海迷航》系列的发行商,同时也是 Tango Gameworks 即将推出的《Hi-Fi Rush 2》的相关公司。此前,Krafton 宣布投资 7000 万美元发展生成式 AI,目标是成为游戏行业中这一争议技术的重要推动者。

与此同时,《深海迷航2》还卷入了法律纠纷。Unknown Worlds Entertainment 的前管理层团队于今年 9 月对 Krafton Inc. 提起诉讼。

《深海迷航2》原计划于 2025 年登陆 PC 和 Xbox Series X|S,现已延期至 2026 年,具体发售时间尚未公布。

常见问题

《深海迷航2》是否使用了生成式 AI?

没有。Unknown Worlds Entertainment 已确认,团队没有使用生成式 AI 开发《深海迷航2》。

《深海迷航2》何时发售?

游戏原计划于 2025 年推出,目前已延期至 2026 年,具体发售日期尚未确定。