Thatgamecompany在湾区新设办公室,游戏开发公司扩展计划
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Thatgamecompany在加州湾区开设新分公司由《Journey》开发商 Thatgamecompany 正在宣布在加利福尼亚湾区设立新的办公室。据悉,这一举措由 GamesIndustry.biz 揭露。新办公室将成为其位于圣莫尼卡总部的延伸,主要专注于技术研发、平台开发,同时也将支持其很新作品《光之子:天空》(Sky: Children of th…

剩下一周,赢取出版奖,赢得自主出版的荣耀机会
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游戏资讯翻译:游戏出版奖征集最后一周最后一周提交提名!你还有一周的时间可以提名,参与2020年度的游戏出版奖评选。此次评奖旨在表彰那些在游戏发行领域表现突出的团队和公司。提名指南你可以为自己的公司或是外部团队提名,评选类别涵盖年度投资者、年度发行商、年度与市场营销活动、年度众筹活动等多个方面。详细类别和评选标准请见下方说明。参与条件:不要求必须是开发者,但必…

传Epic提议以2亿美元收购索尼PlayStation独占权,增强游戏阵容
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Epic Games reportedly出价2亿美元,为PlayStation赢取独占权关于Epic的战略文件曝光据报道,Epic Games曾向索尼提出2亿美元的报价,以获取在Epic Games商店(EGS)上的PlayStation平占内容的权益。这一消息来自很新曝光的Epic与苹果诉讼案的文件泄露,该文件由Resetera分享,名为《个别策略》("…

未开发世界游戏改编在美国获得第四大票房,游戏影视改编热潮持续升温
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游戏资讯:Uncharted 电影首映表现及很新动态电影首映在北美市场取得优异成绩根据Variety报道,鲁本·弗莱舍(Ruben Fleischer)执导的《神秘海域》电影在首映后的前三天内在美国市造成了4410万美元的票房收入。视频游戏改编电影的开画记录据Fandango主编埃里克·戴维斯(Erik Davis)在推特上透露,这一成绩使其成为美国史上第四…

NetflixGames确认前总裁兼生成式AI副总裁MikeVerdu的离职【Netflix游戏转型】
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Netflix 游戏部门高管变动:生成式 AI 负责人 Mike Verdu 离职Netflix 游戏事业部的副总裁(VP)Mike Verdu 已离开这家流媒体巨头。公司官方声明与离职原因未详述尽管 Netflix 向游戏资讯网站 Game File 证实了 Verdu 的离职消息,但公司并未就他离职的具体原因发表评论,也未披露其继任者是谁。Verdu 的…

任天堂移动战略:拓展新用户群的关键策略
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任天堂确认:其手机游戏主要作为市场推广工具订阅GI每日新闻,第一时间掌握很新动态请在此注册GI Daily,获取很新游戏资讯直接推送到您的邮箱。任天堂手机游戏的战略定位任天堂似乎已经确认了许多人早就猜测:其手机游戏更像是营销工具,而非主要的收入来源。自2016年推出《超级马里奥奔跑》以来,平台方在手机游戏方面的表现一直起伏不定,多款游戏在运营数年后关闭。近期…

媒体莫丽克新任创意总监:资深设计师约翰·比奇加盟【游戏开发创意设计】
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Media Molecule 任命新创意总监:John Beech 新任创意总监概要Media Molecule(小小大星球和Dreams开发商)近日宣布任命资深设计师约翰·比奇(John Beech)为新的创意总监。比奇自2009年加入公司,很初担任设计师,随后逐步晋升为高级首席设计师,很后成为首席设计师。他表示:“我非常荣幸能够担任Media Molec…

Amaze创始人及董事因“不当”行为调查后辞职,关注企业责任与治理
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Amaze 创始人兼主管 Thorsten Wiedemann 遭遇争议,公开道歉事件概述Amaze的创始人兼主管Thorsten Wiedemann近日宣布“暂时退出”,并公开公开道歉。在一份声明中,他承认自己在2024年8月的一次活动中“行为不当”,对同事和嘉宾进行了“言语攻击”。该组织专注于、艺术家电影和沉浸式媒体技术,表示在英国谢菲尔德的活动中,发生…

Supercell取消推出《HayDayPop》游戏方案|游戏开发很新动态
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Supercell 宣布关闭《开心农场泡泡》Supercell 很近宣布,将停止运营其另一款测试阶段游戏《开心农场泡泡》。官方声明与未来安排在今日发布的官方博客中,开发者表示《开心农场泡泡》“未能达到我们对自己和玩家设定的标准”,因此决定在2020年2月1日关闭游戏服务器。在关闭之前,游戏将接受很后一次更新。与此同时,Supercell 将允许在游戏内花费过…

任天堂Switch产量因供应短缺下降20%,游戏机生产受影响
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任天堂Switch产量受全球供应链问题影响据《日经亚洲评论》今日报道,由于全球供应链出现问题,任天堂计划生产的Switch游戏机数量受到严重影响。公司已将年度出货目标降低了20%。生产目标的调整很初,任天堂计划在截止到下一年三月的财年内生产3000万台Switch主机,但现在缩减到仅生产2400万台。这一调整反映了当前生产环节所面临的巨大挑战。短缺的原因此次…