云端游戏流媒体碳足迹高于游戏下载与实体游戏【游戏碳排放】
索尼发布年度碳排放减排行动报告云端流媒体对比下载和实体游戏的碳足迹索尼(PlayStation)近日公布了一份关于其减少碳排放的年度报告,报告由Playing for the Planet联盟支持合作完成。数据显示,云游戏流媒体在碳排放方面的影响甚至高于游戏下载或实体光盘游戏。学术研究:不同游戏平台的碳排放情况在一篇博文中,索尼披露了一项学术研究的结果,显示…
索尼发布年度碳排放减排行动报告云端流媒体对比下载和实体游戏的碳足迹索尼(PlayStation)近日公布了一份关于其减少碳排放的年度报告,报告由Playing for the Planet联盟支持合作完成。数据显示,云游戏流媒体在碳排放方面的影响甚至高于游戏下载或实体光盘游戏。学术研究:不同游戏平台的碳排放情况在一篇博文中,索尼披露了一项学术研究的结果,显示…
游戏资讯:Bohemia Interactive谴责虚假战争影像的使用公司声明:谴责线上虚假图片Arma游戏开发商Bohemia Interactive发布了一份声明,谴责有人在网络上使用游戏中的图片声称是真实的以巴战争影像。该声明指出,部分人士借用《阿玛3》(Arma 3)制作的画面散布虚假新闻,引发公众误解。虚假新闻识别指南在社交媒体上,工作室分享了其识…
日本漫画大厂正式进军游戏行业——Shueisha宣布成立Shueisha GamesShueisha成立新游戏公司,融合出版与游戏开发本周初,日本知名漫画出版商集英社(Shueisha)正式宣布成立全新游戏公司——Shueisha Games。该公司表示,新成立的游戏部门将结合其在漫画出版领域多年的专业经验与游戏开发技术,致力于打造优质游戏作品,拓展娱乐产业…
游戏资讯:索尼用户个人信息泄露事件详解引发关注的个人信息泄露事件为确保第一时间获取很新游戏资讯,请点击这里注册GI Daily,让重大新闻直达您的邮箱。近日,索尼公司通知约6800名在职及前员工,他们的个人信息被黑客入侵事件所波及。这一事件引起了广泛关注,众多游戏玩家和用户也开始关注企业的信息安全问题。事件详情:黑客攻击与数据泄露据报道,事件发生在5月28日…
Unity财务报告:2021年第一季度业绩概览Unity公布了截止2021年3月31日的季度财务业绩,显示其收入实现了同比增长41%,达到2.348亿美元。财务亮点与亏损状况公司表示,季度收入超出预期,但经营亏损达1.109亿美元,占收入的47%。相比2020年第一季度的盈利亏损2740万美元(占比16%),亏损幅度明显扩大。亏损原因分析公司指出,2021年…
Rovio宣布收购hypercasual移动游戏开发商Ruby Games芬兰游戏公司Rovio Entertainment宣布已全资收购turkey伊兹密尔的超休闲手游开发商Ruby Games的全部股权。关于Ruby Games这家工作室成立于2018年,目前拥有34名员工,主要以其代表作《猎人刺客》(Hunter Assassin)闻名。该游戏于去年发…
重要行业巨头齐聚:GI Live——线上盛会即将开启多位知名行业领袖将出席即将举行的GI Live:线上盛会,时间为4月14日至4月16日。重量级嘉宾亮相:行业领袖云集前EA、Xbox以及利物浦足球俱乐部的高管彼得·摩尔(Peter Moore)将加入演讲嘉宾阵容,这是他自从回归游戏行业,加入Nifty Games之后的首次公开亮相。同时,凭借其新成立的VR…
中国国内游戏市场2021年营收达455亿美元上周,Niko Partners发布报告,指出中国国内视频游戏市场在2021年的总收入达到45.5亿美元。市场增长及收入构成根据其《中国手机游戏市场报告》和《中国PC游戏市场报告》显示,2021年,中国游戏市场整体较上一年增长了5%。在此期间,手机游戏收入达到了合计318亿美元,而PC游戏则产生了137亿美元的收入…
《Dead Cells》突破千万,持续获得支持 游戏背景与销量《Dead Cells》由开发商Motion Twin与Evil Empire合作开发,自2017年提前进入抢先体验,并于一年后正式发行,至今已售出超过1000万份。这款的roguelike游戏凭借其独特的玩法和精致的像素画面赢得了全球玩家的喜爱。持续的支持与内容更新开发团队表示,随着《Dead…
Epic Games商店推出“首次发售”计划,直接与Steam竞争首次发售项目介绍Epic Games商店近日宣布推出一种全新的“首次发售”试点计划,旨在通过让开发商在游戏首六个月内获得更例的收益分享,来增强与Steam的竞争优势。这一策略不仅包括收入分成的调整,还涉及对参与作品的特别推广,力求提升开发者和玩家的双重体验。计划细节与适用范围“首次发售”计划特…