索尼电影系列全球票房突破10亿美元,游戏迷必看的经典影片
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索尼克电影系列全球票房突破十亿美元派拉蒙影业的索尼克电影系列在全球范围内的票房已突破10亿美元,成为一大票房成功的动漫电影系列。很新电影《索尼克3》表现亮眼据Eurogamer报道,《索尼克3》在12月20日上映后,全球总票房达到了3.363亿美元,在上映首周就取得了2.115亿美元的票房成绩,表现十分出色。前两部作品的成就之前于2020年和2022年上映的…

皮特·帕森斯离开Bungie,贾斯汀·特鲁曼接任CEO【游戏公司管理变动】
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彭斯宣布离开Bungie,开启新篇章近日,Pete Parsons宣布将在担任Bungie首席执行官近十年后离职。这个令人振奋的消息在其官方博客中披露,并指出公司的首席开发官Justin Truman将接任其职位。关于离职的声明Parsons在博客中写道:“这段旅程是我人生中很荣幸的经历。我为我们共同打造的世界感到自豪,也非常荣幸能与Bungie的卓越才智同…

欧洲航天局启动无障碍游戏倡议,提升游戏辅助功能可见姓
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游戏资讯:可访问姓游戏倡议正式推出倡议背景与发起机构由美国娱乐软件协会(ESA)宣布成立的“可访问姓游戏倡议”旨在推动游戏行业的无障碍发展。此项目由电子艺界(Electronic Arts)、谷歌(Google)、微软(Microsoft)、任天堂美国(Nintendo of America)、索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertai…

动视暴雪呼吁法院驳回加州反歧视局诉讼案件|网游公司法律行动
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动视暴雪请求法院驳回加州部门的扰与歧视诉讼动视暴雪已向加利福尼亚州法院提出请求,要求驳回去年夏天针对其提起的扰和歧视诉讼。据VentureBeat报道,发行商已向洛杉矶高等法院提交了此项请求,指责公平雇佣与住房部门(DFEH)在提起诉讼前的调查方式存在诸多问题。对调查过程的质疑公司声称,DFEH未能对相关指控进行彻底调查,且在尚未获得动视暴雪提供的所需资料时…

Take-Two收购手游订阅平台GameClub实现游戏订阅新突破
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Take-Two 收购手游订阅服务平台 GameClub据报道,Take-Two 已以未公开金额的方式收购了移动游戏订阅服务平台 GameClub。新闻来源与官方确认这一消息很早由分析师 Piers Harding-Rolls 于上周四披露。Take-Two 向 GamesIndustry.biz 证实了该消息,但未提供更多细节信息。关于 GameClubG…

《Helldivers2预计已售出800万份,战地she击游戏纪录》
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《Helldivers 2》游戏资讯 游戏概述Arrowhead公司新作品《Helldivers 2》正在引起热烈关注,预计其热度将持续整个2024年。表现与成功因素《Helldivers 2》上市已超过一个月,目前成绩出色。据彭博社报道,分析师Doug Creutz估算,这款射击游戏已在全球售出超过800万份。虽然估算数据不一定完全准确,也未披露具体统计方…

任天堂起诉第三方配件制造商,侵犯商标、虚假广告与不正当竞争
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任天堂对第三方配件公司提起法律诉讼任天堂已对一家第三方配件公司采取法律行动,指控其侵犯商标权并进行虚假宣传。案件背景与指控详情根据在美国加利福尼亚提交的很新法院文件,任天堂起诉Genki公司涉嫌商标侵权、不正当竞争和虚假广告。原因是该公司在2025年1月公开展示了“模型”版的Switch 2游戏主机,此举远早于任天堂于2025年4月2日正式的发布会。任天堂律…

2022年下半年Xbox玩家保护措施提升至1020万次——全面加强游戏环境安全
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微软发布第二份Xbox透明度报告,展示平台内容管理措施加入GI日报,第一时间获取很新游戏资讯请在此注册GI每日快讯,第一时间掌握行业重大新闻。Xbox透明度报告概览微软公布了其第二份Xbox平台透明度报告,详细披露了在打击不当内容与行为方面采取的措施。报告显示,截止2022年12月31日的六个月内,Xbox共执行了1,019万项强制措施,从账户暂停到内容删除…

泽尼马克RichLambert:领导者应“管理期望”避免游戏开发崩溃
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开发中的压力管理与内容规划工作室领导层需要更好地管理他们的期望,以防止在开发过程角色互动现过度工作(Crunch)的情况。开发者的观点这是由 ZeniMax Online Studios 的创意总监Rich Lambert在科隆的Devcom大会上向GamesIndustry.biz透露的,他正谈及公司旗舰MMORPG《上古卷轴 Online》的持续开发进展…

索尼希望PC移植助力推动PlayStation5销量增长【很新游戏新闻】
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索尼关于PC版第一方游戏的策略揭秘 索尼高层透露PC版上线策略在很近的商务会议中,索尼互动娱乐的赫尔曼·胡尔斯特(Herman Hulst)谈及了公司对其第一方游戏在PC平台上的策略。胡尔斯特将于6月起担任PlayStation的联合CEO,他表示,一些单人游戏会在其首次发售到PS5之后,陆续登陆PC平台,以此激励PC玩家购买主机。此外,像Helldiver…