SIDE收购VibeAvenue,推动音乐娱乐行业融合发展
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SIDE 收购音乐和声音工作室Vibe Avenue,扩展声音设计与音乐制作能力立即订阅GI Daily,第一时间掌握最新游戏资讯注册【GI Daily】获取最新游戏行业新闻和分析,第一时间将重要的消息推送到您的邮箱!SIDE宣布收购Vibe Avenue,推动音频服务升级音频服务提供商及PTW子公司SIDE近日宣布达成收购协议,收购知名音乐及声音工作室Vi…

沙特阿拉伯加码持股电子艺界,增强在游戏行业的投资布局
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沙特阿拉伯公共投资基金增加对艺电的持股加入GI日报,第一时间获取新游戏新闻沙特阿拉伯的公共投资基金(PIF)近日不断增加其在美国知名游戏公司Electronic Arts(艺电,简称EA)中的股份。投资详情与持股比例变化根据Seeking Alpha发布的最新文件显示,截止2023年3月31日,PIF在2022年第四季度(Q4)期间增持了EA的股份。在Q4之…

Krafton在蒙特利尔成立三A工作室,打造韩国家庭奇幻小说改编游戏
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Krafton在加拿大蒙特利尔新设三A开发工作室 简介韩国知名游戏开发商Krafton(绝地求生的开发商)在加拿大蒙特利尔成立了全新的三A(AAA)游戏开发工作室。这是Krafton在加拿大的首个开发基地,旨在推动公司在国际上的更大发展。团队与领导Krafton蒙特利尔工作室由《孤岛惊魂》系列游戏导演Patrik Méthé领导,他曾在Ubisoft参与开发…

欧盟或强制苹果允许iOS应用侧载,推动苹果应用市场政策变革
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欧盟拟立法或迫使苹果允许用户在iOS设备上安装第三方应用一项待定的欧洲联盟立法可能会要求苹果公司允许用户在iOS设备上安装应用程序,而无需通过App Store进行验证。这一举措旨在增加平台的开放姓与竞争,为用户提供更多自主选择的空间。欧洲议会与理事会达成数字市场法案(DMA)协议上周,欧洲议会宣布已与欧洲理事会就《数字市场法案》(DMA)草案达成一致。该法…

索尼为PS5PlayStation商店引入无障碍标签,提升用户体验
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索尼为PlayStation Store新增无障碍标签 提升游戏可及姓 新功能简介索尼已经在PlayStation 5的PlayStation商店中加入了无障碍标签,帮助开发者提供更加详细的无障碍功能信息。玩家在浏览游戏中心时,只需按下“三角”按钮,即可查看特定游戏支持的无障碍特姓。这一改进旨在让更多玩家能够更方便地找到符合自己需求的游戏体验。无障碍标签的内…

移动开发公司HadiGames更名为Grand-Attic,获超1000万美元融资提升手游平台
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Hadi Games正式更名为Grand-Attic,获得新一轮融资 公司重新 branding 并获得融资移动游戏开发商Hadi Games近日宣布正式更名为Grand-Attic,并完成了新一轮融资,筹集到1060万美元。此次融资将有助于公司在休闲手游市场的进一步开发,以及推进多个尚未公布的项目。作品与发展背景Hadi Games近期推出了《Pocket…

SEGA半年度业绩提升,游戏收入增长22%推动公司业绩改善【游戏行业财报】
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SEGA公布2024财年上半年财报,游戏业绩亮眼,整体略有下滑财务数据综述SEGA发布了截至2024年9月30日的六个月财务业绩,尽管公司整体相比去年同期有所下降,但游戏市场的表现为娱乐业务板块带来了良好的上半年业绩。具体财务数据如下:净额:¥2116亿日元(約13.9亿美元),环比下降4.5%娱乐内容净(包括游戏):¥1417亿日元(約9.31亿美元),同…

EA年报显示净收入75.6亿美元,裁员潮背景下的财务表现
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EA 发布财报:2023财年净 bookings 达 74.3 亿美元 2023财年业绩概览全球知名游戏发行商EA(Electronic Arts)在2024年3月31日结束的财年中,报告净 bookings 达到 74.3 亿美元,比去年增长1%。这主要得益于其热门的在线服务游戏阵容,包括《EA Sports FC》和《FIFA》系列的持续成功。同期净收入…

澳大利亚工作室TorusGames裁员后“休眠”状态,游戏开发暂时暂停
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Torus游戏工作室宣布暂停运营,未来或有复苏可能 很新动态:工作室“冬眠”状态,未来可期?更新日期(2024年5月3日):澳大利亚知名游戏工作室Torus Games的创始人Bill McIntosh在接受《Game Developer》采访时表示,公司目前处于“冬眠”状态,期待未来有重启的可能。McIntosh确认,团队目前已被裁员,但公司尚未清算或关闭…

NintendoSwitch硬件销量下滑22%,游戏机市场出现新挑战
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任天堂Switch数据统计与展望 总览:硬件与软件表现任天堂Switch已在全球售出超过125百万台,但公司警告硬件增长趋缓。根据截至2023年3月31日的财报,硬件销量同比下降22.1%,至1797万台。软件方面,销量同比下降9%,至2.1396亿份。不过,任天堂指出,第一方软件的销量达到了自2017年3月Switch发布以来的第三高水平,并称新作强劲,旧…