据报道迪士尼正与OpenAI洽谈,期间仍在起诉Midjourney
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本月早些时候,华特迪士尼影业成为首批起诉大型人工智能公司的主流电影制片厂之一。迪士尼与康卡斯特目前都已对 Midjourney 提起诉讼,指控其涉嫌挪用两家公司的受版权保护素材。不过,最新报道称,迪士尼正在与 OpenAI 谈判一项潜在合作。 迪士尼与 OpenAI 洽谈潜在合作 据彭博社报道,迪士尼“对向任何公司授权其完整作品库并不感兴趣”,但正在效仿 Y…

《刺客信条:影》更新补丁说明公布:联动《关键角色》并新增难度模式
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《刺客信条:影》最新更新将于明日上线,带来免费的全新内容以及大量调整和改进。1.0.6版本更新的重点包括与 Critical Role 合作打造的新任务,以及全新的高难度模式。 Critical Role 联动任务与武器包 新任务线名为“关键遭遇”(A Critical Encounter),故事围绕鲁菲诺展开。这个角色最初诞生于 Critical Role…

《无主之地4》每名角色技能数量超过前两部正传总和,角色培养内容更丰富
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《无主之地4》的配装构筑似乎将成为游戏的一大重点。Gearbox表示,本作每名角色拥有的技能数量,比前两部正传游戏加起来还要多。在 Borderlands Fan Fest 活动上,Gearbox 首席执行官 Randy Pitchford 与首席创意官 Randy Varnell 登台公布了更多游戏细节。此前,官方刚刚公开了一段全新故事预告片,重点展现了神…

据业内人士透露,《战神》衍生作或延期至2026年推出,最新传闻引发玩家关注
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一款传闻中以《战神》系列原始希腊背景为舞台的新作,缺席了索尼最近一期 State of Play 展示会,因此引发了外界对其是否存在的疑问。不过,据最初报道该项目的业内人士透露,这款游戏据称已经推迟至 2026 年发售。 传闻中的《战神》新作推迟至 2026 年 在最新一期《The Last Nintendogs》节目中,Giant Bomb 的 Jeff…

《GTA》开发者早在2001年就希望打造在线模式:系列多人玩法构想由来已久
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作为《GTA 5》的多人模式,《GTA Online》取得了巨大成功。在《GTA 5》于 2013 年推出后的十多年里,它不仅帮助游戏保持热度,也持续为 Rockstar Games 和 Take-Two 带来收益。然而,Rockstar 其实早在更早时期就希望为《GTA》系列加入多人模式。 《GTA 3》时期已开始尝试在线模式 曾参与开发《GTA 3》《罪…

Thunderful首席执行官:重组进展顺利,年度亏损6000万美元|游戏公司财务状况分析
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游戏资讯:Thunderful 很新财报与未来战略调整立即订阅GI每日新闻,掌握行业很新动态在这里注册,可以第一时间获取关于游戏行业的重大新闻,直达您的邮箱!Thunderful集团财务状况概述Thunderful的首席执行官马丁·沃尔菲斯(Martin Walfisz)表示,公司重组已“顺利开启”,同时公布了其完整的年度财务报告。截止到2023年12月31…

动画电影《Flow》历经巨大变革赢得奥斯卡,揭秘幕后故事
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《Flow》动画电影角色介绍及制作花絮 多动物阵容:故事中的动物角色 虽然奥斯卡提名动画电影《Flow》中的猫主角获得了大量关注(且随着其在Max流媒体平台上线而更受欢迎),但实际上影片还拥有一组动物配角。这些动物在一只小船上共同漂泊,面对迅速上升的水位,共同应对危机。除了猫之外,还有一只脾气不好的水豚、一只好奇的长尾狒、过于友好的够以及一只尊贵的秘书鸟。这…

500多名暗黑破坏神开发者成立工会——游戏开发者工会化趋势分析
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《魔寿世界》开发团队成功组织工会,创造行业新高超过500名开发者联合成立工会来自《魔寿世界》的超过500名开发者,包括设计师、工程师、制作人、艺术家、质量保证测试员等专业人士,已经成立了“魔寿世界游戏制造者联盟”,隶属于通信工人联盟(CWA)。这场工会的成立,标志着暴雪娱乐内部首次实现全员覆盖的工会组织,成为微软旗下工作室中规模很大的全面工会。工会的意义与背…

卡普空在安全事件后强制员工返办公,企业安全管理措施升级
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关于卡普空公司安全事件及员工返岗措施的最新信息公司遭受安全漏洞,员工被要求返岗据Kotaku引述《商业日报》的报道,在一次安全事件发生后,由于疫情原因远程工作的卡普空员工被通知返回公司办公室。据悉,此次事件涉及公司遭遇的安全漏洞,促使公司重新考虑远程工作的安全性。2022年11月遭遇软件攻击去年11月,卡普空遭遇了一次软件攻击,可能泄露了数以百计的合作伙伴、…

《博德之门3开发者现场揭秘:游戏设计背后不为人知的精彩故事》
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勇者为游戏发声:Larian工作室在DICE颁奖盛会上的精彩演讲 去年游戏大奖(The Game Awards)中,一项很大的抱怨是获胜者没有机会发表感言。即使Larian工作室在接受《博德之门3》年度很佳游戏奖时上台发言,也被告知“快点结束”,甚至没有宣布游戏在Xbox平台上线的消息。与此形成鲜明对比的是,在拉斯维加斯举行的DICE颁奖典礼上,Larian…