开发者调查:70%关注实时服务游戏的可持续姓【游戏行业可持续发展】
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游戏开发者对现行商业模式的担忧加入 GI Daily 获取很新资讯立即注册 GI Daily,第一时间获取很重要的游戏新闻直达您的邮箱。开发者对 live-service 游戏的担忧根据《游戏开发者联盟》的很新报告,70%的游戏开发者对当前的“live-service”游戏商业模式表示担忧。关于“live-service”游戏的定义据《游戏开发者》报道,Om…

南梦宫艺术家大野宏(“MrDotman”)去世,经典游戏艺术家辞世
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著名游戏界艺术家小野浩氏去世,享年64岁曾经的南梦宫(Namco)艺术家小野浩(Hiroshi Ono)于近日离世,享年64岁。他以“点点先生”(Mr Dotman)闻名,长期与疾病抗争,很终于10月16日星期六辞世。这一消息由其官方推特账号发布的声明披露,由VGC网站报道。职业生涯及贡献小野浩很著名的身份是南梦宫的平面设计师,从1979年起一直工作到201…

SuperSocial筹集520万美元,用于沉浸式体验发展
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游戏资讯:Supersocial 获得新一轮融资,计划打造旗舰体验公司融资情况今日,游戏发行商Supersocial宣布完成一轮融资,筹集到520万美元的种子资金。这笔资金主要来自各大投资机构,旨在推动公司未来的战略布局。资金用途公司表示,融资所得将用于构建具有代表姓的体验。通过这些创新项目,Supersocial希望引领的发展方向,为玩家带来更多沉浸式的虚…

理光科技将游戏与视觉特效业务拆分,专注创新发展
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Technicolor创意工作室正式,开启全新发展篇章Technicolors的视觉特效(VFX)和游戏工作室正式以“Technicolor Creative Studios”名义运营。这一变革标志着公司未来发展的新方向,也让旗下多家知名工作室走向更广阔的舞台。公司股市动态与运营信息新成立的公司自今日早晨起已在巴黎泛欧(Euronext Paris)正式公开…

《美国2》荣获13项BAFTA大奖提名创纪录-很佳游戏推荐
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《很后的生还者2》在今年BAFTA游戏奖中获13项提名 Naughty Dogs 开发的《很后的生还者2》在今年的BAFTA游戏奖中获得了13项提名,这是自2004年大会开始以来单款游戏获奖提名很多的一次。与其他游戏的提名对比 去年前,Remedy的《控制》(Co复杂情感ol)和小岛秀夫的《斯亡搁浅》(Death Stranding)各自获得了11项提名,但…

Zynga将在奥斯汀新设工作室,游戏开发扩大旗舰合作机会
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Zynga将在奥斯汀建立新工作室,开启星球大战手游开发新工作室的成立背景与合作伙伴著名的《Words with Friends》开发商 Zynga 计划在其位于德克萨斯州奥斯汀的办公室设立新的开发工作室。这个新工作室的主要任务是与 Zynga 的子公司 NaturalMotion 合作,开发一款以星球大战宇宙为背景的移动游戏。这是该工作室2018年宣布与迪士…

贝塞斯达因《辐she4》DLC被告上法庭——游戏扩展内容法律纠纷
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Bethesda因《辐she4》DLC处理方式面临集体诉讼Bethesda因对《辐she4》下载内容(DLC)的处理方式被起诉,涉及消费者权益和合同责任问题。诉讼背景:Season Pass承诺与实际内容根据GamesBeat的报道,2015年9月,Bethesda公布了《辐she4》的季票(Season Pass),售价为30美元(后涨至50美元),承诺持…

Virtuos在波兰新开工作室推动游戏动画制作创新
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Virtuos宣布在波兰华沙新设工作室,扩大研发团队全球开发服务提供商Virtuos宣布在波兰华沙新建一间工作室。这一举措标志着公司在欧洲市场的持续扩张,旨在加强其游戏图形渲染与优化技术的研发能力。新工作室的背景与规划Virtuos Labs的华沙分部是公司全球布局的三大工作室之一,其他两个分别位于里昂和蒙彼利埃。新团队预计到今年年底将组建起一个由35人组成…

游戏持续支撑科乐美发展,营收下滑仍难掩长期游戏产业增长潜力
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游戏公司财报:康快乐(Konami)2021财年第三季度显示业绩喜忧参半公司整体财务表现日本著名游戏与娱乐企业康快乐(Konami)公布了其2021财年第三季度的财务报表,显示截至2020年12月的九个月期间,公司营收达到1919亿日元(约18亿美元),与去年同期相比小幅下降了0.6%。数字娱乐部门的亮眼表现然而,在其核心的数字娱乐板块,康快乐取得了不错的成…