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《Highguard》原计划突然上线,但杰夫·吉恩却提出了不同方案

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《Highguard》的开发商 Wildlight Entertainment 透露,这款免费“突袭射击游戏”原本计划采用静默上线的方式发布,但主持人 Geoff Keighley 提议将其作为 2025 年 The Game Awards 的最终公布内容,从而改变了原定计划。

《Highguard》原计划静默上线

在接受 GameSpot 采访时,Wildlight 联合创始人兼游戏总监 Dusty Welch 表示,团队一直计划让《Highguard》以“安静的突然上线”方式与玩家见面。他提到,这种策略曾在《Apex Legends》上取得良好效果,而 Wildlight 的许多成员此前正是《Apex Legends》的开发者

不过,Geoff Keighley 后来告诉 Wildlight,他很喜欢这款游戏,并希望提出一个想法。据 Welch 介绍,Keighley 希望在节目中重点展示这款独立工作室制作的免费射击游戏。

Welch 说:“他来到工作室,试玩了这款游戏,我想大概玩了两次。然后他说:‘各位,我能向你们提个建议吗?我想做一些独特的事情……我想把它放在这个位置,用不同的方式把它带给全世界。’这并不是我们的计划,但我们难道会拒绝这样的曝光机会吗?谁会拒绝呢?”

预告片未能展现独特玩法

《Highguard》的公布过程并没有完全达到预期。许多玩家将其简单归类为又一款英雄射击游戏。Welch 表示,团队为 The Game Awards 制作预告片时,更注重“娱乐效果”,却没能展示《Highguard》独特的核心玩法循环。

Welch 承认:“很明显,结果没有我们想象中那么好。我想,一部分原因在于它被安排在那个位置,另一部分原因也在我们自己身上,这一点我们会承担责任。也许我们制作的内容更偏向娱乐,而没有充分展示游戏循环。这是我们自己的问题,我们承认这一点。”

保持沉默原本就是计划的一部分

至于游戏公布后开发团队长时间保持沉默,Welch 表示,这同样一直是计划的一部分。无论 The Game Awards 上的反响是正面还是负面,团队原本就打算暂时停止发布消息,直到《Highguard》真正可以供玩家体验。

Welch 说:“我们保持安静,是因为我们知道下一次行动应该直接展示游戏本身,让玩家亲自上手,然后由玩家自己做出判断。”

目前,《Highguard》已登陆 PC、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 平台,Wildlight 也公布了这款射击游戏在 2026 年的内容计划。GameSpot 在《Highguard》试玩预览中表示,游戏整体体验“有一些令人兴奋且新鲜的地方”,但它能否在“已经十分拥挤的服务型射击游戏市场”中取得成功,仍有待观察。

常见问题

《Highguard》原本计划如何发布?

开发团队原本计划让《Highguard》以静默上线的方式发布,而不是在 The Game Awards 上进行最终公布。

《Highguard》目前登陆了哪些平台?

《Highguard》目前已登陆 PC、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5。