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《神鬼寓言》重启版将取消系列标志性特色之一,经典玩法或迎来重大改变

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本周的 Xbox Developer Direct 带来了许多重要消息,其中最受关注的内容之一,便是期待已久的《神鬼寓言》重启版更新。距离《神鬼寓言 3》结束原三部曲已经过去 15 年,但系列的一项标志性功能将不会回归新作。

《神鬼寓言》重启版取消角色形态变化

在最初的三部《神鬼寓言》中,玩家角色的外貌会根据道德倾向发生变化。这项功能被称为“形态变化”(morphing)。如果玩家的行为特别邪恶,角色甚至会长出犄角,呈现出恶魔般的外表。

不过,《神鬼寓言》总经理兼总监拉尔夫·富尔顿(Ralph Fulton)向 IGN 表示,新作不会继续采用这一机制。

富尔顿说道:“这种角色形态变化功能显然是初代游戏非常核心的一部分,但它不会出现在我们的作品中。游戏里不存在绝对的善与恶。初代作品建立在客观存在的善与恶之上,玩家处于这条尺度上的某个位置,而这个位置决定了角色外貌如何变化。但对我们来说,这种设计并不适用。”

新的道德与声誉系统

富尔顿此前透露,新版《神鬼寓言》仍然拥有道德尺度,但不会像前作那样简单地划分为非黑即白。玩家将通过自己的行为被定义,尤其是那些被 NPC 目睹的行为。此外,玩家在游戏中的不同城镇还可能拥有不同的声誉。

富尔顿解释道:“如果你顶着犄角、拿着三叉戟走进城镇,就不可能做到这一点,因为你的声誉会先于你本人传开。对我们而言,能够完全掌控自己的身份,以及掌控他人如何看待你,比保留那项系列传统功能更加重要。”

《神鬼寓言》将于今年秋季登陆 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC。

常见问题

《神鬼寓言》重启版还会有道德系统吗?

会。新作仍然拥有道德尺度,但道德不再被简单地划分为绝对的善与恶,玩家的行为和 NPC 对这些行为的认知将影响其身份与声誉。

《神鬼寓言》重启版什么时候发售?

游戏将于今年秋季发售,登陆 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC。