《古墓丽影》重制版将降低难度,以迎合现代玩家的游戏体验偏好
Crystal Dynamics 上周在 The Game Awards 颁奖典礼上公布了《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》(Tomb Raider: Legacy of Atlantis),并称这是一款对 1996 年初代《古墓丽影》的重新构想。虽然开发团队希望忠于原作,但同时也表示,计划降低这款近 30 年前 PlayStation 1 游戏中极为严苛的难度。
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》将调整原作难度
据 GamesRadar 报道,在一次新闻发布会上,Crystal Dynamics 开发者 Will Kerslake 被问及团队将如何处理初代 PS1 游戏的难度问题。和那个时代的许多游戏一样,1996 年的《古墓丽影》以高难度关卡闻名,其中包括许多瞬间致死的陷阱。玩家如果没有事先了解关卡布局,往往很难避开这些陷阱。
Kerslake 表示:“重新构想一款游戏,其中的一部分就是根据现代玩家的喜好,让游戏随着时代发展进行调整。”虽然他没有明确说明难度变化,但这似乎意味着《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》中的瞬间死亡陷阱会大幅减少。不过,这并不代表新作会变得毫无挑战。
经典《古墓丽影》元素仍将保留
Kerslake 继续说道:“谜题、战斗、探索,以及挑战死亡的动作场面,都是《古墓丽影》体验的核心。”他向粉丝保证,经典《古墓丽影》的特色仍会出现在《亚特兰蒂斯遗产》中。
他补充道:“你会看到巨大的滚石球。当然,所有你期待在《古墓丽影》游戏角色互动现的元素,都会大量存在于本作之中。”
游戏预计于 2026 年推出
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》预计将于 2026 年发售,正好纪念初代 PS1 游戏问世 30 周年。由于原版《古墓丽影》如今已经推出近 30 年,Crystal Dynamics 将与 Flying Wild Hog 合作,把本作定位为一款“重新构想之作”,而不是直接重制。
劳拉·克劳馥将由系列新演员 Alix Wilton Regan 配音。她还将在全新作品《古墓丽影:催化剂》(Tomb Raider: Catalyst)中饰演劳拉。曾为 2013 年重启三部曲中的劳拉配音的 Camilla Luddington,则发表了一段饱含感情的告别寄语,并祝愿这位继任者能够在这一系列中一切顺利。
常见问题
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》是原版游戏的直接重制吗?
不是。Crystal Dynamics 与 Flying Wild Hog 将其定位为对 1996 年初代《古墓丽影》的“重新构想”,而非直接重制。
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》会降低游戏难度吗?
开发团队表示会根据现代玩家的喜好调整游戏体验,预计会减少原作中难以预料的瞬间死亡陷阱,但谜题、战斗、探索和高风险动作等经典元素仍会保留。