《光与影:33号远征队》演员阵容希望TGA增设更多游戏演技类奖项
《光明之响:远征33》度过了非同寻常的一年,成为游戏大奖(The Game Awards)历史上获得提名最多的游戏。本作演员阵容中的本·斯塔尔、查理·考克斯和詹妮弗·英格利希等人,也在节目表演类奖项中获得重要认可,进一步确立了这款游戏作为年度杰出作品之一的地位。不过,在庆祝成功的同时,演员们也开始讨论如何进一步完善奖项设置,尤其是如何肯定为现代游戏注入生命的各类表演工作。
演员呼吁增设动作捕捉奖项
在接受《Video Games Chronicle》采访时,英格利希、谢拉·尼克斯、德沃拉·王尔德和阿利奥娜·巴拉诺娃表达了希望《游戏大奖》未来扩充表演类奖项的愿望。她们表示,虽然能够获得提名是一种荣誉,但目前的奖项类别忽略了许多不可或缺的表演者。
巴拉诺娃说道:“如果可以的话,我想提出一个请求,那就是为什么我们需要设立动作捕捉奖项?几十年来,演员们一直参与动作捕捉工作,但之后却由其他人的声音覆盖在影像之上,这些动作捕捉演员就这样消失了。我以前都忘了这一点。没有人知道他们的存在。”巴拉诺娃曾担任《博德之门3》的动作捕捉导演,她指出,这个问题已经持续了多年。
她还表示,给予动作捕捉表演更多认可,也能帮助观众更好地理解这项工作。“观众对这方面的了解还不够,因为它没有得到足够关注。如果我们专门设立动作捕捉奖项,游戏工作室就会受到鼓励,发布更多幕后影像,因为大家都非常想看到这些内容。工作室通常会对此有所保留,因为幕后内容可能透露游戏的制作细节。”
《远征33》的表演荣誉应由多人共享
演员查理·考克斯上个月也表达了类似观点。他表示,虽然自己对获得提名“非常激动”,但《远征33》中这一角色所获得的荣誉,也必须与动作捕捉演员马克森斯·卡佐尔共同分享。
巴拉诺娃补充道:“这件事必须实现。我前几天在网上发布了相关内容,有些人提出疑问,比如‘我们要怎么做?’我不知道,他们可以想办法。但我们确实需要这样做,因为现在有许多非常出色的动作捕捉表演正在进行。”
德沃拉·王尔德对此表示赞同:“是的,实际上我对《游戏大奖》的这一点感到意外。但我想一直以来都是这样,不是吗?奖项只是被称为‘游戏中的表演’。”
2025年游戏大奖将于12月11日直播
《游戏大奖》将于12月11日在洛杉矶孔雀剧院进行现场直播。观众也可以参与本届奖项的投票。
常见问题
《光明之响:远征33》为何受到演员关注?
该作成为《游戏大奖》历史上获得提名最多的游戏,其演员阵容也在表演类奖项中获得了重要认可。
演员希望《游戏大奖》新增什么奖项?
演员们希望增设专门的动作捕捉奖项,以表彰参与动作捕捉表演的演员及其工作。