游戏行业工会成员向高管喊话:现在放下权力,否则日后将被迫交出,游戏行业劳资关系改革受关注
GDC游戏行业工会向管理层发声
参加GDC Festival of Gaming的游戏行业工会成员向各大企业管理层传达了一个明确观点:不要低估员工的力量。
活动期间,记者采访了数名加入美国通信工人协会(CWA)的工会成员,询问他们想对近年来主导大规模裁员、工作室关闭和项目取消,同时积极讨论生成式人工智能的企业管理者说些什么。
UVW-CWA秘书Kaitlin Bonfiglio给出了简短而直接的回应:“可以考虑出售部分奢侈资产,管理者并不需要拥有多艘豪华游艇。”
目前尚不清楚她是否针对某些具体游艇,但游戏行业部分高管过去确实曾在豪华交通工具等方面投入大量资金,即使与此同时,行业内其他员工正面临岗位变化。
工会力量持续扩大,要求管理层承担责任
UVW-CWA主席Aurelia Augusta也向仍在关注工会化趋势的企业领导者提出了严肃建议。近年来,微软等公司出现了覆盖范围广泛的工会组织,UVW-CWA的成员数量也明显增加。
Augusta表示:“管理者需要现在主动放下部分权力,否则未来可能会被迫放弃。这是因为,没有人能够垄断优秀创意、创新能力、人才以及对游戏工作的价值判断。”
她补充说,工会是员工反对不公平结构性权力的一种方式,而许多企业高层过去可能长期受益于这种结构。
裁员决策不应只看报表
UVW-CWA地方分会财务主管Sherveen Uduwana表示,他们过去曾有机会与企业高管交流,但一些意见似乎没有得到充分回应。她认为,管理层可能没有完全理解裁员决定带来的影响。
Uduwana说:“当企业考虑裁员、缩减规模或重组时,面对的是一个个真实的人。管理者坐在会议室里查看数据、规划经营目标很容易,但不能忘记这些决定背后的人。若没有尽最大努力保护员工,管理层就没有履行应尽的责任。”
她还表示,自己对员工和行业仍持乐观态度,并希望游戏企业负责人能够关心员工及其家庭。单纯根据数字决定减少多少岗位,而不充分考虑员工处境,是一种值得反思的管理方式。
GDC Festival of Gaming于2026年3月9日开幕后,EA、Embracer和育碧等大型企业相继宣布大规模岗位调整,这也进一步凸显了工会成员对员工权益和管理责任的关注。
Game Developer与GDC Festival of Gaming同属Informa Festivals旗下企业。
常见问题
Q:GDC Festival of Gaming上的工会成员关注哪些问题?
A:他们主要关注游戏行业裁员、工作室关闭、项目取消,以及企业管理层在员工保障方面应承担的责任。
Q:游戏行业工会为何持续扩大?
A:工会成员认为,工会有助于员工共同表达诉求,推动企业在重组和岗位调整过程中更加重视员工权益。