Hypixel从RiotGames手中收回Hytale:Hytale游戏回归后的未来发展与玩家期待
Hytale 开发权回到 Hypixel 手中
沙盒游戏《Hytale》的开发团队 Hypixel 宣布,已从 Riot Games 手中重新取得游戏授权。此前,Hypixel Studios 曾宣布停止运营,并结束《Hytale》的开发。
Hypixel 联合创始人 Simon Collins-Laflamme 表示,这是《Hytale》的“全新而令人期待的篇章”。这款游戏已经开发约十年,团队希望以调整后的方向继续推进项目。
Riot Games 于 2020 年 4 月收购 Hypixel Studios。交易完成后,《Hytale》获得了更充足的开发预算、团队保障以及 Riot 提供的顾问支持。当时游戏原计划于 2021 年推出,并已有约 250 万名玩家登记参与测试。
回归原有引擎,公布新的开发计划
今年 6 月,Hypixel 曾表示,经过多年尝试后,团队无法以理想方式完成《Hytale》。Riot 随后提供了离职支持,并协助团队寻找能够延续项目的合作方。
在最新公告中,Hypixel 表示已向 Riot 提出方案,并获得足够资金,计划回到原有引擎和最初的游戏理念。Simon Collins-Laflamme 与联合创始人 Philippe Touchette 将为未来十年的开发投入资金,当前路线图不涉及其他投资方或发行商。
团队希望保持灵活高效,避免发布无法兑现的承诺。工作室计划在近期公布抢先体验日期,首发平台以 Windows 为主,抢先体验预计至少持续数年。
首发内容与团队规模
抢先体验版本将包含探索模式、创造模式和模组支持。冒险模式与小游戏将在之后加入,其中小游戏由专门团队负责开发。
目前核心团队包括两位联合创始人、技术负责人 Kevin Carstens 和管理负责人 Patrick Derbic。Hypixel 已重新聘用 30 多名曾参与《Hytale》开发的成员,并会根据预算和人才需求继续招募。
团队表示,《Hytale》的开发历程漫长且充满挑战。虽然项目将从四年前的版本重新起步,但团队、社区与游戏愿景已经与新的现实相适应。未来将通过逐项功能、逐个问题和逐个模组,逐步完善游戏。
Hypixel 最初因运营一个拥有庞大玩家群体的独立《Minecraft》服务器而受到关注,随后从模组制作团队发展为完整的游戏工作室。Riot 早期支持了这一转型,并曾称赞 Hypixel 对沙盒游戏未来的构想。
常见问题
Q:《Hytale》什么时候开启抢先体验?
A: Hypixel 计划近期公布具体日期,目前确认首发平台以 Windows 为主。
Q: 抢先体验版本有哪些内容?
A: 首发将包括探索模式、创造模式和模组支持,冒险模式及小游戏会在后续更新中加入。