任天堂角色召唤战斗机制专利获美国申请:全新游戏玩法与系统设计详情解析
任天堂获得宝可梦角色召唤机制专利
美国专利商标局(USPTO)已向任天堂及宝可梦公司授予一项专利,涉及通过投掷球体召唤角色,并让角色与敌人展开战斗的游戏机制。
据 GamesFray 报道,美国专利商标局于2025年9月2日公布了该专利,编号为12,403,397,期间未出现异议。任天堂于2023年3月提交了专利申请。
任天堂还获得了另一项专利,编号为12,409,387,内容与“平滑切换或骑乘对象”的机制有关。
专利或影响同类游戏开发
这一进展值得关注,因为任天堂和宝可梦公司目前正与《Palworld》的开发商 Pocketpair 就游戏机制相关的专利问题展开法律争议,涉及角色收集与骑乘等玩法。
这意味着,任天堂未来可能针对其认为使用了相关专利的其他开发商采取法律行动,而对象不一定仅限于 Pocketpair。
编号12,403,397的专利以较为复杂的技术语言描述了许多宝可梦玩家熟悉的战斗流程,并配有多张说明图,包括本文头图中的示意图。
《Palworld》调整角色召唤方式
今年5月,Pocketpair 修改了《Palworld》的部分机制。例如,玩家通过投掷“伙伴球”召唤伙伴的方式,已调整为静态召唤,以避免“进一步影响《Palworld》的开发”。
在公布调整内容时,Pocketpair没有直接提及任天堂,但确认在相关法律程序启动后,团队不得不作出一些“妥协”。
官方声明称:“目前,我们仍在处理有关专利问题的长期法律程序。我们继续否认相关指控,并主张涉事专利不具备效力。不过,为避免《Palworld》的开发和发行受到影响,我们不得不作出部分调整。”
常见问题 FAQ
Q:任天堂这项专利主要涉及什么?
A:专利主要涉及投掷球体捕捉并部署角色,再让角色参与战斗的游戏机制。
Q:《Palworld》是否已经完全改变相关玩法?
A:Pocketpair已调整部分角色召唤方式,但相关法律程序仍在持续,后续变化需以官方公告为准。
更新:本文发布后进行了补充,明确说明任天堂专利涉及玩家投掷球体捕捉并部署角色的召唤机制,该方式与《宝可梦》系列中的玩法相似。