Epic发布Metahuman动画师和UE5.2新工具,虚拟角啬动画制作全新升级
Epic 展示 Unreal Engine 5.2 新工具和 MetaHuman AnimatorEpic 在 GDC 2023 发布 Unreal Engine 5.2 新工具 Epic刚刚结束了在GDC 2023上的“虚幻状态”展示,并介绍了一系列工具,旨在帮助不同规模的开发者打造更丰富的游戏世界。Unreal Engine 5.2的新特性此次亮相中,F…
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游戏展会将重返科隆:2023年Gamescom盛大归来经过两年的线上举办后,今年夏天,Gamescom将再次在德国科隆的Koelnmesse展馆盛大举行,以迎接全球游戏爱好者的到来。为了保障公众健康,展会采用线下实体与线上直播相结合的混合形式。此次回归也标志着这一年度重要游戏盛会的持续创新与发展。 2023年Gamescom展会详情及安全措施展会时间与地点G…
Xbox Ninja Therapy工作室暂停《Bleeding Edge》更新Xbox的Ninja Theory工作室宣布将暂停其多人在线游戏《Bleeding Edge》的后续更新。游戏发布与反响《Bleeding Edge》于2019年E3展会首次亮相,并于去年3月正式发售。凭借其加入Xbox Game Pass的优惠,该作在发售初期取得了巨大的成功。…
澳大利亚政府携手 Screen Australia 推出新游戏开发资金支持计划如欲第一时间获取很新游戏行业资讯,请在此注册 GI Daily政府投入 1200 万澳元支持本地游戏产业澳大利亚政府与 Screen Australia 合作,推出了一系列针对国内游戏开发者的新资金计划。此次资金注入计划宣布于墨尔本国际游戏周期间,未来四年将向澳大利亚的游戏产业提供…
EA在巴吞鲁 quotid 州办公室裁员:影响数百名员工 裁员详情据Kotaku报道,电子艺界(Electronic Arts)在其位于路易斯安那州巴吞鲁日的办公室裁掉了全部QA(质量保证)团队。此次裁员涉及数百名员工,全部为Respawn公司开发《Apex Legends》的外包合同工。预计裁员人数约为300人。裁员方式与影响消息显示,裁员是在一次突如其来…
EA战略转型:以“游戏平台”为核心的未来发展方向加入GI Daily,获取第一手游戏行业很新资讯电子艺界(Electronic Arts,简称EA)表示,其未来的发展将聚焦于“以游戏平台为基础”的游戏生态体系,借助其在FIFA、模拟人生(The Sims)、Apex Legends等多款热门游戏的直播服务模式中的成功经验,推动公司迈向新高度。公司财报:CEO…
游戏资讯:Opera Event 完成2700万美元A轮融资著名影响者平台Opera Event近日成功完成了一轮融资,募资额达到500万美元,此轮融资由安特拉公司(Antera Inc.)牵头投资。投资详情除了安特拉公司外,参与此次投资的还有Atlas Venture、Könvoy Ventures以及Everblue资产管理公司等多家知名投资机构。关于O…
EA正式宣布Cliffhanger游戏公司及首个项目EA正式宣布成立Cliffhanger游戏公司,并揭示了其首个开发项目。新工作室的背景与项目这家由EA在西雅图设立的顶级游戏工作室,正致力于打造一款基于漫威黑豹(Black Panther)系列的原创第三人称单人游戏。此前,有消息称EA旗下的Motive工作室也在开发一款关于钢铁侠(Iron Man)的游戏…
游戏资讯:Kotaku编辑部重大变动请立即注册GI日报,第一时间获取很新资讯点击这里:注册GI日报Kotaku主编辞职:原因揭晓据Aftermath报道,Kotaku的总编辑Jen Glennon因G/O Media提出的新编辑方向已辞职。在其辞职信中,Glennon表示,母公司G/O Media要求该游戏出版物将重点转向游戏指南,减少新闻报道的优先级。编辑…
2月Twitch和Facebook Gaming的观看数据分析根据StreamElements合作伙伴Rainmaker.gg的数据显示,2月份,Twitch平台的总观看时长达到了20亿小时。与此同时,Facebook Gaming在同一月份的累计观看时长为4.97亿小时。由于该月相较于1月时间较短,平台用户的观看时长出现了一定的下降,这也符合常见的季节姓变…